Articoli con tag client

Node.js – Esempi di server e client UDP

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Quì un semplice tutorial su come configurare un server e client UDP in Node.js. Per farlo, una libreria del core ci viene in soccorso, dgram. Server UDP: var PORT = 33333 var HOST = '127.0.0.1'   var dgram = require('dgram') var server = dgram.createSocket('udp4')   server.on('listening', [...]

Perchè i giochi server-side generalmente non possono essere hackerati

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Riceviamo quotidianamente molti contatti in cui ci chiedono come hackerare giochi online, tipo Clash of Clans, Candy crash etc. Questo articolo spiega perchè i giochi lato server “generalmente” non possono essere hackerati. Panoramica – Il server: è il responsabile adibito a fornire i contenuti e [...]

Hackerare Spotify e i controlli web

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Spotify Play Button è una feature di spotify che permette agli sviluppatori di integrare nelle proprie applicazioni web un bottone per controllare il player dalle pagine web, e di riprodurre le canzoni proposte. Il problema con questi controlli integrati nelle pagine web è piuttosto ovvio. I [...]

Socket TCP in Node.js

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Curioso di conoscere come Node.js definisce i costrutti per lavorare con i Socket TCP? Ci sono tre varianti di socket in node: TCP, UDP, UNIX domain. In questo particolare post, faremo vedere le basi della programmazione di socket TCP in node.js. Ci sono due categorie universali a tal proposito: [...]

Connettersi ad internet attraverso un tunnel ssh

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Se vi siete collegati con il vostro pc ad una rete con delle restrizioni (No social, no giochi online ecc), o semplicemente volete navigare in modo molto più sicuro, creare un tunnel ssh in cui far passare i dati può essere un’ottima soluzione. Per farlo utilizzeremo due sistemi linux. Il primo, il [...]
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