Articoli con tag sorgente

Assembler – Moltiplicazione di numeri

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Riprendiamo a parlare di linguaggio a basso livello. Ecco un nuovo esercizio in linguaggio Assembler: realizzare un programma capace di effettuare la moltiplicazione di due numeri con somme ripetute. (Stampa del prodotto max a 2 cifre). ;ESERCIZIO: Moltiplicazione di due numeri con somme ripetute. [...]

Assembler – conversione da Maiuscolo a minuscolo.

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Altro Programma in Assembler, il linguaggio di basso livello per eccellenza, che legge un carattere Maiuscolo e lo converte in minuscolo. (La strategia usata è basilare, basta avere in mano una tabella ascii per capire come procedere nella stesura del codice). ; Nella codifica ASCII le lettere [...]

Assembler – Input e output carattere

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Piccolo tutorial per Assembly (Masm32) su come fare l’input e l’output di un carattere da tastiera, usando i parametri 1h e 2h dell’interrupt 21h. Lo ricordiamo l’Assembler è un linguaggio di programmazione a basso livello. ; legge un carattere da tastiera e lo stampa a video .model small ; si [...]

Linguaggio C – Sasso carta forbice, Gioco.

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In questo 3 articolo dedicato al C, introdurremo in particolare, gli operatori logici (presenti praticamente in qualsiasi linguaggio di programmazione): || = OR, && = AND, ! = NOT. Dunque abbiamo sviluppato fondamentalmente con l’impiego di strutture sequenziali e condizionali, il gioco “Sasso [...]

Linguaggio C – personalizzare la sintassi a piacere con typedef

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Riprendiamo con la guida al C, lesson 2. Float e Char sono rispettivamente due tipi di dato, in virga mobile, e carattere. Così come int abbiamo visto si tratta di un tipo Intero. Per costruire strutture più complesso è necessario a volte definire nuovi tipi di dato. Seguendo tale prospettiva ci [...]
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