Archivio di giugno, 2012
Sviluppare un videogame anni 90′ con Processing
412 anni fa
Salve a tutti in questo post vi mostro un piccolo giochino stile retro, come quelli che si trovavano una volta nelle salegiochi. Questo è uno spunto per iniziare a parlare di programmazione grafica con Processing.
Processing è un linuguaggio di programmazione open source che ha una sintassi molto [...]
Commenti